2020DT&D國際數字藝術潮流設計大賽于2020年2月10日宣布初賽入圍正式名單以后即進入專家評委評審階段,由于正處于全國上下積極抗“疫”的階段,組委會響應國家號召取消線下聚集性活動,改變做法采用線上云評比的方法,邀請來自海內外藝術界、設計界、企業界、教育界、媒體等的22位行業專家及贊助企業、組委會代表共30人經過為期15天的評分,在入圍初賽的301份作品中評選出90組最終進入決賽的選手(每組30%的入圍率),并邀請專家評審對于本次大賽及部分作品做出簡評,希望能讓選手在大賽平臺上收獲到更為專業的建議與鼓勵。
本次大賽將在入圍的90組選手中通過線上線下的宣傳活動、及與商業品牌合作的機會中展示作品的可開發性,組委會同時會將入圍作品制作為不同品類的應用型展品,在5月(具體日期請關注官方通知)的決賽現場展示并評出最終各獎項歸屬及頒獎典禮。屆時,基于國際權威趨勢機構WGSN為大賽定制的2021生活趨勢“新現實”為指導下的創作成果及行業專家研討匯總,DT數繪平臺與高校數字藝術專業委員會為代表將舉辦首屆潮流數字藝術趨勢發布會,發布基于數字藝術的流行趨勢報告及數字藝術商品應用設計趨勢報告等。
主辦方在決賽前同時將展開平臺“MCN”人才孵化生態模式的運行,入圍作品及作者有機會優先進入孵化體系,與本次大賽合作方“阿里魚”旗下的線上眾籌平臺合力打造個人商品落地的眾籌機會,大賽將在原獎項的基礎上增加以此為基礎的商業轉化獎項(具體獎項在活動詳情內公布),獲獎者通過平臺數據及銷售量來決出,同時獎金即為銷售提成。
決賽入圍名單
注:此名單排名不分先后,按姓名首字排序
部分作品賞析
2020DT&D國際數字藝術潮流設計大賽在大主題“新現實”的主題下推薦參賽選手通過四大方向進行創作,分別是:國潮、自然、構成、酷玩。而通過入選決賽的優秀作品進行整體分析,大部分作品在題材、構思、手法上都有不同層次的創新,充滿個性。通過基于以上四種創作方向及題材,我們總結出四大作品特色:新國潮、新生態、新視覺、新個性。
新國潮
新生態
新視覺
新個性
部分評委點評
柴方軍
上海鼎天時尚科技股份有限公司創始人
整體感覺這次參賽的選手的水平還是不錯的,有些甚至可以直接商業運用,非常了不起。四大系列的作品從學校來說藝術風格還是不一樣的,而在每個學校里面的風格又差不多,教授的作用非常重要呀,導師成為設計中國的重要力量,將來成為大師的學生首先感謝的教自己的導師;這次一大亮點是國潮風的設計,從立意的創新,藝術技法的創新,中國文化的傳播,商業應用的四個環節都可圈可點。這些創意知識如有一個的落地方式,就會創造更大的增值。
東富有AZUMA Fuyu
日本東學園集團董事長水彩畫家
通過復評參賽者的作品,感受到整體的創作作品明確地反映了當下年輕人的生活方式與時代特點。將智能與科技,過去與未來,現實與虛幻、自然與超自然之間用數字藝術的方式多樣呈現。創作靈感豐富,兼具故事性與形式感,整體系列感強,體現了對生活的體驗、熱愛以及美好的愿景。在此祝福DT國際數字藝術大賽圓滿成功。
Denny Ho
ONE SPACE DESIGN壹閣設計創始人
美籍華人室內設計師
藝術是人們把握現實世界的一種方式,藝術活動是人們以直覺的、整體的方式及把握客觀對象,并在此基礎上以象征性符號形式創造某種藝術形象的精神性實踐活動。它最終以藝術品的形式出現,這種藝術品既有藝術家對客觀世界的認識和反映,也有藝術家本人的情感、理想和價值觀等主體性因素,它是一種精神產品,但無所謂對錯。我們用大量時間去做作品的篩選,本質上是對原創設計的支持,也是對新一代設計工作者的鼓勵。
Dominique Simard
WeDesign中國區總經理
圖像組上Those selected are a mix of quality drawing,overall comfort to the eye(many are very heavy and messy)and strong message.圖像組下After just looking at them again.That series have stronger ones that the previous series.家居組I feel the few ones for kids are quite strong and mature work.Overall quality is very decent,some stronger.Some are just not pattern you would want in your face at home daily Others are quite contemporary and comfortable to the eye.時尚組Not sure why but it was overall the weakest category.As always too heavy,just don’t see why would anyone want to wear those.But as always there are some work better than others.IP組was very unequal.Some quite strong work and some with no real point.Some had a nice series of products shown which makes it more concrete and/or a strong story telling.文創組level of work submitted was very different from one to the others.Some had more mature and refined work and provided with a series of products who makes you fell the depth of the work.
杜寶印
資深藝術家
全球一體化的各大平臺上,所有的美院作品都盡收眼底,尤其國外的美院學生作品更加突出一些,整個意識、表現手法、審美視野都比較開闊,相比之下國內的孩子在這些方面還是有點欠缺,有點兒差距,看來教育的空間環境還是很重要的。
段天然
中國人民大學藝術學院教師
深圳RCAD數字藝術創意研究中心研究員
“設計,是為了更好的世界。”設計不僅關乎審美,更關乎我們對于世界的認識方法。2020DT&D國際數字藝術潮流設計大獎賽五個組別的設計作品呈現出非常豐富的當代設計面向,學生作品體現出非常好的敏銳度和完成度,也不乏有著深入思考和進入當代文化語境的作品。在作品的審美和創造力上也表現的非常出色。
柯力
Keli Studio、Kelidesign Shanghai
K&P Tokyo創始人、著名設計師、品牌顧問
總體而言,本次所瀏覽的五組、300余件的競賽參賽作品還是蠻讓人驚喜、驚艷的,年輕設計師與插畫師的創造力與才華,既有青澀、稚嫩的地方,亦更有令人欣賞、讓人欣慰之處。圖像組作品的TOP1-2,我分別投給了T084、T090。T084作品以3D幾何形體為構成元素,對東方傳統文化中“鶴”的圖形圖像進行再解構與重組,是很有趣也很有思想的,具有實驗性的嘗試與視覺表現。T090作品,能非常明顯地看到作者(學生)對阿爾芳斯-慕夏(Alphonse Mucha),這位插畫巨匠與新藝術風格大師的了解、敬意與致禮,同時也頗有些自己個人的想法貫穿畫面之中,值得褒揚。至于“家居組”我的理解該是“家用紡織品”藝術設計的概念,或許是行業了解與理解問題,此組50件作品相對稍弱。我個人投票的TOP1為J029,斑駁的光影及絢麗的色彩,還是頗令人眼睛一亮,而且獨特。時尚組的TOP1,我投票給了S048。這件作品將明四家、吳門四家之一的大畫家仇英著名《桃源仙境圖》,如此妙趣橫生、意蘊十足地與現代插畫元素所共生、所重構,有些意料之外的驚喜。IP組,個人選擇了IP047,雖然只有動畫視頻的截圖瀏覽,但人物性格、造型以及整體畫面意境營造還是頗具個性與成熟度。文創組的TOP1-2,反復比較中,選擇了W006與W021,兩件作品都是富于童心與童趣的插畫作品,令人溫暖,相對而言,前者的視覺表現與技法更具成熟感一些吧。
LEAF XIA
獨立設計師品牌LEAF XIA
創始人兼創意總監
時尚組整體是以印花元素為主,廓形以衛衣為主。而印花風格以國潮為主,有著很強的國潮與街頭文化風格。印花元素都非常精美,但印花元素與服裝之間的關系可以更有層次,使用范圍可以多樣有創意,除了滿幅印花以及常見的衛衣背后印花等,學生們也可以把印花元素拆分,用在服裝的不同地方,在面料上重新定義你們創造的印花,包括印花成為飾品,帽子,包包,襪子等,與衣服成為一個完整的主題系列。以及印花元素主題,可以深度專注在個人風格與深度觀察社會與思考,形成自己的獨特審美。
李海滔
上海洋滔企劃創意總監、弄號生活家居品牌創始人
設計師、跨界藝術家
這次大賽的作品質量整體上非常不錯,從圖像到家居、時尚、IP與文創,題材非常的廣泛,表現形式也非常多元精彩。“柴米油鹽醬醋茶”生活是具象的,“琴棋書畫詩花酒”藝術又是抽象的,從傳統到當代、從地域到國際、從生活到藝術,我看到了年輕代設計師們的創造性與熱血,那是一種潮流活力、輕松玩趣的生活態度,是創意的無限可能。
劉驊DENNIS(中國臺灣)
Polymedia聚合媒體協會理事長
iCenter教育中心總監禮聲國際音響公司營運長
首先感謝大會給予機會,自臺北來參加這次的評審。也非常高興的能見到如此豐富的作品,的確難分軒輊,評審不易!由於這次的主題是以「圖案設計」為軸心,各組的參賽者極盡所能的別出心裁,努力創作,叫人感動。由於參賽者的經驗等因素,投放組別的混淆和設計重點的模糊,讓拔擢優良設計,產生錯置的可惜。例如,很多設計移到另外一個組別,的確可以更勝於在選定的組別中,得到更好的成績。因此,為了選賢舉能,仔細的將全部的入圍作品,機會打散,挑選出更能合乎作品水準的評分次序,在最適合的組別中給予嘉許。期待如此一番努力,更可以讓真正有能力的設計者出類拔萃,得到適當的獎勵機會。希望有助於年輕後進,在未來的設計道路上,多一點創作信心與自我肯定。作品中,關注創作者的原創性與完成度,美學自然不在話下。許多承襲過多的大師風格與傳統束縛,更不是欣賞的重點。鼓勵新世代要有新風格,新概念;期待下次的比賽,真正看到完全屬於未來設計的作品,讓中國設計引領世界潮流,永垂不朽。
潘修龍
紫禁軒畫廊上海現尚文化雪山音樂節
創始人董事長
此次國際數字藝術潮流設計大獎賽是在國際潮流,潮牌,文創與時尚正在發生重大變化的時間點舉辦是非常有意義的。從很多選手的作品中看到了這種即將變化的動向,在現代的意義基礎上有了當代性的表現,這批選手要引起重視!當然,作品中還有很多不足之處,距離完整的作品還有一定的差距,但我相信他們會在此行業中發揮重要的作用。最好會有領軍人物的出現!
徐天宇
上海國際時尚教育中心副校長
上海服裝設計協會秘書長
此次參賽的作品正體現著當代社會的價值觀念和審美態度,參賽學生運用顏色、線條等方式來塑造可視的平面或立體的視覺形象,借此反映自然和社會生活,表達參賽學生的思想觀念和情感態度。在他們的作品中,傳統與創新并存,中西技法兼用,靈活變通,手法多樣,題材廣泛。
楊上
好孩子國際控股集團品牌創意總監
CONNECTIONSy品牌創始人
本次大賽的參選作品風格很豐富,設計師們有著獨特的個性與藝術表現力。互聯網時代下,他們正在受到更加多元化的文化沖擊,無論是東方還是西方,主流文化還是亞文化。如何將這些信息吸收,并形成自己的價值主張,這是我所關注的。從Z世代的一些縮影,看到了未來的種種可能性。
趙道臨
天與空創意合伙人
在本次?賽中,我既看到?些跳脫于洪流之外的獨到?解,?觀察到?些?時代?的?洞察。尤其是年輕?對傳統?化的審視、叛逆和變?的欲望,這是讓我欣喜的。想必這些作品背后的這些?,會成為同輩中的開拓者和領路?,不斷探索新的邊界和可能性,使我們的創意產業蓬勃??。
鄭綿綿
WGSN中國區
創意總監
有很多選手已經開始關注到現實世界的問題,并反應在他們的作品上,這是一個很好的開始,而且是很好的讓我們看到青年團體對于社會事件的快速反應和精確表達,看到中國未來的希望;對于環境的關注、對于未來太空宇宙的思考、對于人與人之間的關系的思考和重新探索;對于中國傳統表現主義和現代表現主義的結合表達等等,都得到了一定的體現;并且在一些表達上超出了我們的想象,這個是非常值得高興的事情。
鐘莉
ONE SPACE DESIGN壹閣設計創始人
人類有關“藝術”的概念,是歷史地形成的。通過歷史的考察,可以發現,我們一向認為的那些自然而然、古已有之的概念,其實是在相當晚近的時代才被人們創造出來的。從古代到近代,經過漫長的歷史發展,我們才有了“藝術”這個概念,有了“美的藝術”但沒有技巧,無從談藝術。通觀2020T&D國際數字藝術潮流設計大賽,我們找到了一些與我們的觀念與創作有一定契合度的作品,在這301組作品中我們找到了其中68組作品,在最后艱難的篩選下我們終于選出了最終的60套作品,整體作品的表現從技法到概念都是優秀的,且不受當下潮流所影響,這是非常難能可貴的。
作品詳見(復制以下鏈接進瀏覽器查看):
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