第十屆Hiiibrand國際品牌標志設計大賽的截稿日期,現已延長到2020年3月20日了。組委會最近對大賽評委之一、著名設計師佐藤卓作了一次訪談,請他聊聊對比賽、對設計、對未來發展的看法。
Hiiibrand:作為Hiiibrand Awards 2019的評委,同時也是ADC awards、TOKYO TDC等國際大賽的獲獎人,您期待在本次賽事中看到什么樣的作品?
佐藤卓:“新穎的想法一直都是我最期待的。在設計大獎里,美麗的成品比比皆是,但最重要的,是潛藏在作品表象之下的想法。”
Nikka純麥威士忌總體規劃和設計(1984)
廣島上訴2015海報(2015)
Hiiibrand:您為樂天、三宅一生等著名品牌做了視覺設計,不同品牌的視覺形象塑造,需要考慮哪些因素?
佐藤卓:“每個品牌都有其獨特的世界觀。我接手設計工作以后要做的第一件事,就是全身心地去研究這個品牌。在這個過程里我發現,只要真正理解了這個品牌或產品的背景和內涵,它自身的形象就自然而然地顯現出來了。”
樂天清涼薄荷口香糖(包裝設計)/1993-2013
樂天木糖醇口香糖(包裝設計)/1997-
三宅一生PLEATS PLEASE(動物)(藝術指導和設計)/2015年創作
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2019三宅一生PLEATS PLEASE品牌形象,佐藤卓演繹“森林”的多姿多彩
Hiiibrand:您覺得“平面設計師”的職能是什么,新時代的平面設計師和以往有發生變化嗎?
佐藤卓:“簡單來說,平面設計師就是有平面設計技巧的人。但隨著設計本身的角色和功能不斷拓展,對設計技巧的需求也被拓展到了更多不同的新領域。確實,我也覺得平面設計師的職能發生了巨大的轉變。舉例來說,如今,在企業管理實踐中,你也會聽到“設計思維”這個詞。因此,設計技巧已經深深地融入商業運行中,設計師也變得像咨詢顧問一樣不可或缺了。”
“設計解剖”展:透過熟悉的事物看世界藝術指導和設計(2016-2017)
擬聲屋頂——富山縣藝術設計博物館策劃和設計(2017)
“昆蟲:設計的原型”展覽藝術指導和設計(2019)
Hiiibrand:能和我們簡單介紹下“Design‘あ(Ah)’”和“用日語玩耍(Nihongo de Asobo)”這兩個兒童節目嗎?什么契機讓您參與了這兩個項目,它的意義在于?
佐藤卓:“‘用日語玩耍’是2003年4月起在NHK教育電視臺播出的一檔兒童節目,是為了讓孩子們在學習優質日語的同時,也可以樂在其中。我從第一集就開始擔任這檔節目的藝術總監,從創意、選擇藝術家嘉賓、為播出畫面設計原創字體到屏幕上的圖畫,大大小小的事我都有參與。”
“‘啊!設計’也是在NHK教育臺播出的設計教育類節目,2011年4月開播。這檔節目起初起源于我和NHK教育臺制作人的一個討論,我覺得培養設計理念很有必要從娃娃抓起。這檔節目也離不開和多位主創的合作,我們還由節目衍生出了一系列博物館展覽活動,就叫‘啊!設計’展,目前正在全日本持續巡展,觀展者累計近100萬人。”
“用日語玩耍”節目視覺
“啊!設計”節目視覺
Hiiibrand:您近期有正在進行的有趣項目嗎?短期內有沒有想嘗試進行的設計探索?
佐藤卓:“我手頭總是有很多同時進行的項目。比如‘干し芋(甘薯干)神社’是我和茨城縣當地人一起合作的項目,這也是令和年間建立的第一個神社。建新神社是非常少見的,因為大部分神社都歷史悠久。而茨城縣恰好是甘薯干的最佳產地,這是一種蒸制的甘薯食品。另一個很有趣的項目是銀座的一家拉面館,天天都有人排長隊去吃。還有讓人興奮的松屋銀座百貨的150周年店慶項目,我擔任這個項目的創意總監。我們還在準備今年五月在銀座美術館的一個展覽,名為‘佐藤卓&TSDO作品展’。包括這些項目在內,我總是能從自己的項目中找到無窮無盡的樂趣,并且在每一個項目中,我都會做一些實驗性的新嘗試。”
KOME:米的藝術”展覽藝術指導和設計(2014)
21世紀當代藝術博物館,金澤Logo設計(2004)
“啊!設計”展覽策劃和藝術指導(2018?2020)
佐藤卓
Taku Satoh
佐藤卓設計事務所創始人
國際平面設計聯盟(AGI)會員
佐藤卓(Taku Satoh)是東京ADC、東京TDC、JAGDA、日本設計委員會、AGI會員。1955年出生于日本東京,1979年畢業于東京藝術大學設計專業,1981年又從該校研究生畢業,最初就職于電通公司,1984年成立佐藤卓設計事務所(Taku Satoh Design Office Inc.)。
佐藤卓獲得的主要獎項包括:東京ADC獎、每日設計獎、JAGDA新人獎、東京TDC獎、紐約ADC銀獎、日本包裝設計大獎金獎、G-MARK金獎、設計論壇金獎、東京ADC·原弘獎等。