“婁東匠心·太倉有禮”2026年太倉文創設計大賽
發布時間:2026-10-17
截稿時間:2026-10-26
閱讀量:301次
在文化產業與城市發展深度交融的當下,
文化賦能產業、創意激活消費
已成為助推城市高質量發展的重要引擎。
太倉,地處江海交匯之地,
兼具江南人文底蘊、江海開放基因
與現代制造活力。
這里既有婁東文化、江南絲竹、
特色非遺等深厚歷史遺存,
也有德企之鄉、美妝港灣、
先進制造等新興產業積淀。
城市呼喚多元創意,
推動本土文化資源破圈,
轉化為擁抱時代的創新表達。
今天,2026年“婁東匠心?太倉有禮”文創大賽
正式啟動!
希望通過本次大賽,
匯聚各界創意力量,深挖太倉文化內核,
打磨兼具創新性與落地性的文創作品,
實現文化資源與商業價值的雙向激活,
為太倉文旅品質升級、城市新型消費擴容,
為老字號、本土特色產業煥新,
持續注入源源不斷的創意動能。
ORGANIZATION
組織機構
主辦單位
太倉市文體廣電和旅游局
承辦單位
太倉市澤語文化傳媒有限公司
支持單位
江蘇延天齡醫藥連鎖有限公司
PARTICIPANTS
參賽對象
面向國內外設計機構、高校設計團體、文創企業、工業企業、非遺工坊、獨立設計師、文創愛好者及個人,不限年齡、不限地域,鼓勵多元視角、創新思維,挖掘太倉文化內核,打造具有新意與溫度的文創作品。接受個人報名或團隊報名,團隊人數不超過5人(含隊長),指導老師不超過2人。
THEME
主旨要求
本次大賽以“婁東匠心·太倉有禮”為主題,面向全社會廣泛征集兼具文化性、實用性、市場性的文創設計作品,設置三大賽道,側重作品落地性與產業化轉化,推動大賽成果服務于太倉文旅發展。
TRACK SETTINGS
賽道設置
主要賽道
賽道一
“產創共生”——本土產業跨界融合賽道
核心元素:融合太倉特色產業資源與城市內涵,包括中德文化、美妝產業、先進制造業等產業資源,結合太倉公共場館文物形象、與城市文化內核,打造跨界文創精品。
賽道二
“倉集萬象”——城市文化賦能賽道
核心元素:圍繞婁東文化、鄭和文化、太倉農文旅IP倉寶、市花月季、狀元文化、太倉非遺、田園城市等文化符號,挖掘太倉城市精神與人文內涵,打造具有城市辨識度的文創產品,打造太倉“城市名片”式文創產品。
特別賽道
藥韻綿延草本新禮
“雅禮時新”——太倉老字號IP聯名賽道
核心元素:圍繞延天齡中醫藥老字號資源,可從藥食同源、藥香文創、輕養生日用產品、館藏文物跨界融合角度開展設計創作。
*本賽道為獨立評選通道,評審標準及評審流程,均與其他賽道分開進行。具體規則及安排以主辦方最終解釋為準。
AWARD SETTINGS
獎項設置
一、獎項明細
*所有獎金均為稅前金額,實際金額將依照中華人民共和國相關財稅規定及流程發放。
二、作品形式
(1)日用生活文創類目
包括但不限于家居器物、文具、香氛、配飾、箱包、杯盞、布藝、節慶伴手禮等;
(2)城市文旅伴手禮類目
包括但不限于旅游紀念品、城市禮品、IP周邊、盲盒禮盒等;
(3)視覺設計類
公共空間裝置、城市文化地標、館藏周邊、社區文化小品等;
(4)品牌及IP視覺設計
IP形象創作與迭代優化、LOGO、品牌視覺VI系統、符號圖形體系等;
(5)老字號衍生產品
老字號品牌的包裝升級、禮盒設計、周邊衍生、產品外觀迭代等;
(6)平面衍生創作
插畫系列、明信片、畫冊、徽章設計等。
PROCEDURE
大賽流程
01
啟動發布
發布賽事公告
02
作品征集階段(發布日至10月26日)
開通線上線下報名通道,同步開展大賽宣傳,吸引各組別參賽對象報名;參賽對象提交設計方案(含設計圖、說明文案)。
03
初評階段(10月底)
剔除不符合參賽條件的作品,并進行初步篩選評選出進入復賽作品。
04
復評及公示階段(11月上旬)
評審團圍繞文化性、落地性、原創性、實用性進行復評,篩選出進入決賽作品并公示。參賽對象根據設計方案完成實物打樣。
05
優化對接階段(11月上旬至11月中旬)
組織部分入圍設計師與需求方進行一對一對接,結合企業產能、市場需求,對設計方案進行優化調整,明確量產可行性;特別賽道同步開展企業對接交流會,推動設計師與老字號企業深度交流。
06
決賽評審、網絡投票及評獎階段(11月中下旬)
進入決賽的參賽選手,提交實物樣品參與決賽評審;邀請行業專家、本土企業代表、高校專業老師組成評審團,結合設計方案與實物樣品綜合打分,確定獲獎名單;同步開啟主賽道網絡投票,評選“最佳網絡人氣獎”。
*賽程安排如因不可抗力進行調整,以主辦方公布的最新日程為準。
REGISTRATION&CRITERIA
大賽報名及評審標準
掃碼獲取報名表
即日起至2026年10月26日晚24:00,主賽道、特別賽道參賽者(個人或團隊)均需將報名表、設計圖及100?300字以內說明發送至郵箱tcwenlv 163.com。
初賽投稿效果圖提交PDF格式,郵件命名格式:賽道-作品名稱-作者/團隊名稱聯系電話,明確設計理念與材料工藝,具備可落地性。
01
報名須知
(1)參賽者自行保留作品文件(CDR、AI、PSD等格式),以便獲獎后提交給主辦方保存并安排用于各項宣傳活動及周邊獎品印刷制作等。如獲獎后5個工作日內無法提供作品源文件,將取消獲獎資格。
(2)參賽者報名并提交作品前要閱讀并遵守比賽規則,作品提交后視為參賽者同意并遵守本參賽規則等相關規定。作品應為作者原創,若有任何抄襲或侵權行為,由參賽者個人或團隊全權承擔相關責任。
(3)參賽作品必須符合賽道要求,接受展示、交流、轉化、生產、銷售;必須為本次大賽創意設計,此前未公開發表、推廣、轉化、利用、上市銷售、未生產及用于盈利等行為。
(4)完成復評評審工作后,對外發布大賽入圍名單,公示期5個工作日,接受社會監督與異議反饋。公示期滿無異議的,統籌組織入圍參賽者與產業需求方開展一對一專項對接,對設計方案進行優化調整,論證并明確方案量產可行性。
(5)進入決賽的選手,需完成設計方案優化并開展實物打樣,提交實物樣品參與決賽評審;自行準備設計相關匯報材料,內容須包含設計開發思路、文化內涵解析、文化內涵解析、市場前景分析、核心競爭力闡述等模塊;主賽道同步開啟網絡投票。
(6)決賽根據評審團結合方案與實物樣品的綜合打分,確定獲獎名單并頒獎;網絡投票根據投票結果,評選并頒發“最佳網絡人氣獎”。
02
審評標準
(1)文化性(30%)
深度挖掘、融入太倉本土文化、地域特色元素,充分彰顯城市精神與文化內核,主題表達準確,作品具備鮮明的太倉辨識度與文化記憶點。
(2)美學性(30%)
構思新穎、視覺表現力強,造型、色彩、構圖協調美觀,設計語言完整流暢,兼具藝術感染力與審美品位,符合當代大眾的審美取向。
(3)落地性(40%)
設計方案可落地量產,生產成本可控;兼具紀念性與實用性,適配伴手禮、日用消費等場景,便于購買攜帶使用。
(4)原創性(一票否決)
作品須為原創設計,不得抄襲、模仿他人成果,不存在版權爭議,參賽者擁有作品完整知識產權。一經查實存在侵權、抄襲等問題,實行一票否決,取消參賽及獲獎資格,由此產生的全部法律責任由參賽者自行承擔。
COMPETITION VALUE
參賽賦能事項
1.組團實地考察
針對有來太創業意愿、已在太倉創業的設計師,可自愿報名參加主辦方組織的太倉實地考察。行程包含文博場館、文創空間、產業孵化載體,對接落地資源,采集本土文化創作素材。
2.多渠道曝光推廣
獲獎作品納入文創推廣季重點推廣,通過本地新媒體矩陣、官方媒體聯動、直播宣傳,獲得多渠道曝光。
3.市場落地展銷
符合條件作品可實現批量生產,進駐公共文化場館、文創市集、文旅點位線下開展陳列展銷。
4.產業對接交流
主賽道為入圍設計師匹配產業資源一對一對接;特別賽道舉辦專屬企業對接交流會,搭建設計師與老字號企業面對面溝通渠道,助力創意落地轉化。
5.人才發展支持
誠邀優秀參賽者落地入駐太倉,攜手成為太倉文創共創主理人,給予產業孵化支持,挖掘太倉文化內涵,打造特色文創成果。
SPECIAL STATEMENT
特別聲明
(一)本次大賽免收報名費和評審費,作品設計、產品模型制作等均由參賽者自行承擔。參賽者需自行保留底稿以備查驗。如遇創意相似或雷同的作品,將以提交時間先后確定作者權屬。
(二)參賽者應保證作品為專為本次大賽創作的原創設計,擁有獨立、完整、無歧義的著作權,且未侵犯他人專利權、著作權、商標權及其他知識產權。該作品此前未以任何形式(包括但不限于在報刊、雜志、網站等媒體公開發表,申請專利或版權登記,參加其他比賽,投入生產銷售、授權第三方商業開發或進入商業渠道)進行公開或商業性使用,并禁止一稿多投。作品不得包含已商業化的設計元素,使用AI生成的創作內容需要注明。凡存在著作權問題、不符合征稿要求或未注明AI生成的作品,一切法律責任均由參賽者承擔,主辦方有權取消其參評資格、獲獎資格,追回已獲獎項,并保留追究法律責任的權利。作品寄送過程中導致的損壞、遺失,由參賽者自行承擔。
(三)參賽提交的效果圖、設計說明等參賽作品文件內,不得出現作者姓名、單位、聯系方式等任何個人標識信息,避免影響評審公平性,如有違規主辦方有權視情況取消參評資格。
(四)網絡投票嚴禁刷票、買票、第三方刷數據等作弊行為。一經核實存在違規刷票,將取消其最佳網絡人氣獎參評資格、獲獎資格,追回已獲獎項,并保留追究法律責任的權利。
(五)參賽作品著作人身權歸原作者。主賽道獲獎作品,主辦方享有全部著作財產權;特別賽道獲獎作品,全部著作財產權歸屬該賽道贊助方。上述著作財產權包括但不限于復制權、發行權、展覽權、改編權、信息網絡傳播權等。為確保后續使用順利,作者需保留高精度設計原圖(如AI、CDR、PSD等格式,AI格式需同時提供轉曲及非轉曲文件),并在獲獎后提交給主辦方。
(六)報名表、作品一經提交,將視為參賽作者同意并遵守比賽所有相關規定,若作品在參賽期間,或后續使用中其著作權存在爭議,主辦方及協辦、承辦單位不承擔因作品侵犯他人(或單位)的權利而產生的法律責任,由提供作品的參賽者承擔全部法律責任。
(七)主辦單位有權根據大賽進展及作品實際情況保留對賽事獎項設置等事項的靈活調整權,并對本賽事所有相關事宜擁有最終解釋權。
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