2026/2027“中華杯”高中生國際時尚與設計大賽正式啟動
發布時間:2026-06-30
截稿時間:2026-12-31
閱讀量:1280次
本屆大賽將繼續面向國內外中學階段學生開放,在首屆基礎上進一步升級,圍繞時裝設計、時尚插畫、時尚配飾、數字角色與虛擬時尚等方向,發現并支持具有創造力、審美判斷、文化意識與未來視野的青少年設計人才。
從靈感調研到設計表達,從作品深化到公開展示,從校園創作到上海時裝周相關活動平臺,“中華杯”期待為更多年輕創作者打開一條通向專業時尚與設計現場的成長路徑。
三十年“中華杯”
走向青少年設計教育的新階段
“中華杯”國際服裝設計大賽始創于1995年,是中國服裝設計領域具有長期知名度與影響力的品牌賽事之一。
賽事立足上海、面向全球,長期致力于推動中國設計、青年創意、時尚教育與產業資源之間的交流。
2025年,在“中華杯”三十周年之際,賽事首次設立面向青少年創作者的高中生賽道,并將首屆大賽的決賽作為上海時裝周2026秋冬官方日程中的“中華杯”系列活動之一舉行。
首屆高中生國際時尚設計大賽吸引了來自海內外多所學校的學生參與。時裝設計、時尚插畫、時尚配飾三大賽道的優秀作品最終登上上海時裝周舞臺,并在專業秀場、展覽空間和頒獎現場完成集中展示。
2026/2027賽季,大賽將在首屆基礎上繼續升級:在原有三大賽道基礎上,新增數字與虛擬方向相關賽道;繼續推動賽事與學校美育、國際藝術教育、作品集成長、行業展示及公眾傳播之間的連接。
本屆大賽設置四大賽道
2026/2027“中華杯”高中生國際時尚與設計大賽設置四個賽道:
1
時裝設計
Fashion Design
面向原創服裝設計作品,鼓勵學生從主題概念、文化研究、創意想象、面料材料、個性化表達等角度進行完整表達。
參賽作品應體現較清晰的時裝設計思維,鼓勵學生在可穿性、實驗性、舞臺表現力與作品集完整度之間形成平衡。
2
時尚插畫
Fashion Illustration
面向以時尚為主題的插畫、視覺敘事、造型設定與圖像表達作品。
作品可使用手繪、數字繪畫、綜合材料、拼貼、版畫等方式完成,重點關注學生對時尚語言、人物造型、圖像敘事、畫面結構、色彩風格及當代表達的理解。
3
時尚配飾
Fashion Accessories
面向包袋、首飾、帽飾、鞋履、身體裝置及其他可佩戴或可展示的時尚配飾作品。
參賽作品應關注身體尺度、材料選擇、結構工藝、佩戴方式、造型語言與場景表達,鼓勵學生在藝術性與落地性之間探索新的可能。
4
數字角色與虛擬時尚設計
Digital Character
&Virtual Fashion Design
本賽道為本屆新增方向,面向虛擬人物、數字角色、游戲/動畫角色、虛擬偶像、AI時代數字形象及未來時尚造型設計。
參賽作品可圍繞一個原創虛擬人物或數字角色展開,提交其造型設定、服裝系統、配飾系統、角色故事、應用場景及視覺展示。
本賽道強調原創角色設定、時尚造型邏輯與視覺傳播潛力,鼓勵學生結合時尚設計、角色設定、數字繪畫、3D建模、動態展示等方向進行探索。
不只是比賽
更是一段完整的作品成長路徑
“中華杯”關注的不只是最終獎項,也關注學生從一個想法到一件完整作品的成長過程。
在參賽過程中,學生將經歷靈感調研、概念建立、視覺表達、作品深化、材料或數字表達、作品說明、線上闡述與公開展示等環節。
這些過程材料,不僅可以幫助學生更清楚地理解自己的創作,也有機會成為未來藝術與設計方向作品集、個人陳述、面試表達和成長檔案的重要組成部分。
對學校而言,大賽也鼓勵將賽事過程與課程、社團、項目制學習、校園展覽及藝術升學指導結合,形成更持續、更真實的青少年時尚與設計教育場景。
上海時裝周
相關活動平臺見證年輕創意
本屆大賽決賽將繼續依托上海時裝周相關活動平臺展開。
時裝設計作品有機會進入專業秀場,由模特進行現場演繹;時尚插畫、時尚配飾及數字角色與虛擬時尚設計作品,也將根據場地與賽制安排,通過展覽陳列、數字展示、現場影像、線上作品庫等方式集中呈現。
讓高中生的創意不只停留在作業本、電腦屏幕或課堂展示中,而是進入更真實的專業現場,接受來自行業、院校、媒體與公眾的觀察。
專業評審
與多元資源支持
本屆大賽將繼續邀請來自藝術、時尚設計、時尚教育、品牌、媒體、知名企業與國際院校等領域的專家組成評審及支持陣容。
評審將結合作品概念、原創性、表達完整度、賽道適配度、成長潛力、現場呈現及線上作品闡述等維度進行綜合觀察。
獲獎學生可獲得組委會頒發的獲獎證書、獎杯,以及相應支持單位頒發的獎金與獎學金,并有機會獲得官方平臺采訪、作品展示、公眾號/視頻號/小紅書傳播、官網作品庫展示、合作院校或品牌活動推薦等機會。
所有完成有效報名與參賽提交的選手,將獲得組委會頒發的參賽證書,并有機會參加大賽過程中的公益性指導講座。參賽選手還有機會加入中華杯Young Talent Club,獲得志愿者活動參與、實習實踐等更多成長機會。
參賽對象
本屆大賽面向國內外中學階段學生開放。
參賽對象為國內外8-12年級以及同等階段學生。
對于學制特殊的國際課程、海外課程或同等階段學生,組委會可根據實際情況進行資格確認。
重要賽程
2026年
6月
發布2026/2027賽季大賽
章程與報名入口
2026年
6—12月
大賽報名與初賽作品提交
2026年
7—12月
組委會面向學校、教師及學生持續開展賽事宣講、學校說明會、線上指導、參賽答疑。
2026年
12月31日23:59
初賽作品材料提交截止
2027年
1月
初評與入圍公布。
評委會完成初評,按各賽道有效參賽作品的40%確定并公布決賽入圍名單
2027年
1—2月
決賽作品準備與優化
2027年
3月上旬
決賽作品提交
2027年
3月中旬
決賽線上作品闡述
2027年
3月下旬
于上海時裝周相關檔期舉行決賽展示、秀場走秀、作品展覽、數字展示與頒獎盛典
報名方式
本屆大賽通過官方線上報名系統完成報名、資料填寫、作品上傳、狀態查詢及后續通知。
官方報名入口:
register.globaldesignhub.cn
進入【GlobalStudyHub匯學薈】微信號首頁,點擊“大賽報名”即可報名
官方信息發布渠道:
“中華杯”官方平臺、GlobalStudyHub匯學薈相關平臺及組委會指定渠道
GlobalStudyHub匯學薈
“中華杯”高中生國際時尚與設計大賽官方平臺每一個創意都值得被看見每一個理想都值得去實現
24篇原創內容
服務號
咨詢郵箱:
info.chinacup@globalstudyspace.com
報名費用
本屆大賽初賽報名費為人民幣750元/人/賽道。
決賽階段費用僅向入圍決賽并確認參賽的選手收取。
時裝設計賽道決賽階段費用為人民幣3800元/人
時尚插畫、時尚配飾、數字角色與虛擬時尚設計賽道決賽階段費用為人民幣1800元/人
關于原創
與AI使用邊界
本屆大賽堅持學生原創。
時裝設計、時尚插畫、時尚配飾三個賽道,不得使用任何AI工具或AI功能參與作品創作、作品整理或參評材料制作。
數字角色與虛擬時尚設計賽道允許使用數字工具及AI輔助表達,但作品核心必須由學生本人主導完成,包括角色設定、故事背景、服裝與配飾造型、風格方向、色彩系統及最終創作判斷。
如使用AI工具輔助完成視覺草圖、動態展示、場景模擬、渲染效果、動作參考或其他展示材料,須在提交材料中如實注明使用工具、使用環節和輔助范圍。
所有參賽者應保留創作過程記錄,包括草圖、過程稿、圖層文件、建模文件、制作記錄、提示詞記錄、軟件工程文件或其他原創性證明。
歡迎
全球青少年創作者加入
時尚與設計,正在不斷打開新的邊界。
它可以是衣服、插畫、配飾,也可以是一個數字角色、一種虛擬身份、一套面向未來的視覺系統。
它關乎審美,也關乎表達;關乎文化,也關乎技術;關乎作品本身,也關乎年輕人如何觀察世界、理解自我、想象未來。
2026/2027“中華杯”高中生國際時尚與設計大賽正式啟動。
歡迎來自全球的中學生報名參與。
讓年輕的設計,被更多人看見。
2026-2027賽季中華杯高中生國際時尚設計大賽拉開帷幕,想了解更多賽事信息,歡迎掃一掃下方二維碼進一步咨詢。
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