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人工智能+繪畫:第四屆廣東省青少年科技創客大賽AIGC數字藝術設計創新賽作品征集

發布時間:2026-06-16      截稿時間:2026-06-25      閱讀量:3080次     
  01
  活動介紹
  第四屆廣東省青少年科技創客大賽,已被列入《2025-2028學年廣東省面向中小學生的全省性競賽活動名單》第4項,AIGC數字藝術設計創新賽是其核心下設賽項。
  該賽項面向全省中小學生群體,要求參賽選手結合設計、繪畫等藝術形式,靈活運用生成式人工智能技術完成參賽作品,旨在讓學生親身體驗AI前沿應用,提升人機協作、AI操控及創新實踐能力,培育具備AI設計思維和獨特創意的創新型數字時代人才。
  02
  組織單位
  主辦單位
  廣東省青少年社會教育協會
  承辦單位
  廣東省青少年社會教育協會科創教育專業委員會
  03
  參賽說明
  參賽對象
  1.廣東省范圍內的小學、初中、高中(含中專、中技、中職、職高)在校學生。
  2.分為小學低年級組(1-3年級)、小學高年級組(4-6年級)、初中組(7-9年級)和高中組(含中專、中技、中職、職高)
  賽事主題
  自然與未來
  參賽作品類別
  1.AIGC數字設計類作品
  2.AIGC數字繪畫類作品
  (僅限平面類作品,不含視頻類作品)
  參賽作品征集時間
  即日起至2026年8月25日
  作品要求
  1.參賽作品須圍繞主題進行創作。
  2.參賽作品必須是原創。
  注意:直接從網上下載他人AIGC作品和PROMPT(提示詞)修改為自己的作品不屬于原創作品。
  3.作品須使用AIGC開發制作軟件平臺進行創作及開發。
  04
  活動時間安排
  投稿階段:即日起至2026年8月25日,線上報名與作品提交系統將于當日24:00關閉
  評審階段:2026年9月
  成績公布與證書發放階段:以主辦單位通知為準
  成果展示及其他延展活動階段:2026年10月至12月
  05
  報名方式
  1.本賽事接受團體報名和個人報名兩種參賽形式。
  2.本次賽事全程以線上參賽開展。
  3.參賽選手請于賽事截止日前登錄官方指定競賽平臺提交參賽作品,同時完整填寫作品開發筆記,內容包括作品名稱、作品介紹、作品提示詞、創作過程截圖。
  4.作品署名僅限1人,指導老師僅限1人(可空缺)。
  5.每名學生僅限提交1份參賽作品(AIGC繪畫或AIGC設計類作品均可)作品若為組圖形式,最多包含4張圖片,且須在作品介紹中明確說明組圖之間的關聯。
  6.參賽作品圖片格式限JPG、JPEG、PNG。
  7.作品提交截止日期前,競賽平臺支持多次修改作品,以正式提交的版本為準;一旦正式提交,參賽作品不可修改。
  8.不需提交紙質打印作品。
  06
  評審說明
  本次賽事評審標準分為:主題項、技術項、創新項、藝術項四個維度,按權重綜合打分。
  07
  獎項設置
  1.參賽作品獎:本賽事將按一等獎15%、二等獎25%、三等獎40%評選出優秀作品,頒發電子獲獎證明。
  2.優秀指導老師獎和優秀組織單位獎:大賽設置優秀指導老師、優秀組織單位若干名,授予指導成績突出,組織工作出色的指導老師及相關單位,其中入選的優秀指導老師需提供相關資質證明。
  08
  注意事項
  參賽選手應聽從組委會安排,出現包括但不限于以下情況不評獎:
  1.參賽選手沒有在規定時間前提交作品。
  2.參賽選手作品被投訴且成立。
  3.參賽選手存在違規作弊的行為。
  4.參賽選手存在他人代替制作參賽作品、抄襲的行為。
  5.組委會認定的其他違規行為。
  09
  版權說明
  1.參賽者必須保證參賽作品為本人原創,不得侵犯任何第三方的合法權益(包括但不限于:著作權、肖像權、名譽權、隱私權等)。如有違反,取消參賽及獲獎資格。凡因參賽作品或參賽行為所引起的法律責任,均由參賽者及其監護人自行承擔。
  2.參賽者應征得監護人的同意方可參賽。作品一經提交參賽,即視為已經監護人同意,并遵守本賽事規則的所有要求。
  3.參賽者投稿即視為自投稿之日起參賽作品包括但不限于復制權、發行權、展覽權、衍生品制作權等相關權利無償、不可撤銷地歸屬賽事組委會,參賽者本人僅保留參賽作品的署名權。
  10
  其他說明
  1.AIGC數字藝術設計創新賽規則的最終解釋權歸大賽組委會所有。
  2.本規則是實施評審工作的依據,在競賽過程中評審有最終裁定權。
  3.凡是規則中沒有說明的事項由組委會及評審組決定。
  4.未盡事宜,請咨詢工作人員。
  11
  參賽聯系方式
  更多活動詳情可咨詢涂畫寶工作人員
  重要提醒

  近期組委會將組織面向傳統書畫培訓機構和學校老師的《人工智能+繪畫》主題師訓活動,敬請垂注!

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