各市文化和旅游局、團市委,各高校團委:
為挖掘我省博物館館藏文物的歷史、文化與時代價值,促進優秀傳統文化創造性轉化和創新性發展,讓博物館藏品“活起來”,現舉辦安徽省大學生博物館文創設計大賽。大賽以2025年評選的安徽省博物館“百大鎮館之寶”為創作元素來源,鼓勵大學生運用現代語言與創新手法,設計文化創意產品,推動文化遺產與當代設計融合,展現中國傳統文化的獨特魅力。
一、大賽主題
讓文物走進生活
二、組織架構
(一)主辦單位
安徽省文化和旅游廳、安徽省教育廳、共青團安徽省委員會、安徽日報社、安徽廣電傳媒產業集團。
(二)承辦單位
安徽電影集團、安徽省博物館協會。
(三)協辦單位
安徽大學藝術學院、合肥工業大學建筑與藝術學院、安徽藝術學院設計學院、安徽文投國承文化科技公司、安徽星空電影院線有限公司、安徽廣電數字文化科技公司。
三、參賽人員
參賽對象為安徽省內高校在讀大學生(含專科、本科、碩士、博士研究生)。參賽人員以個人或團隊形式參賽,團隊成員不超過5人。
參賽時需提交《參賽身份承諾書》,個人參賽附本人學生證復印件,團隊參賽附所有成員學生證復印件及《合作確認書》(需全體成員簽字)。未提交或身份核驗不通過者,作品視為無效。
四、賽道及作品要求
以“百大鎮館之寶”的造型、紋飾、圖案和文物背后的故事等為創作基礎,提取相關元素,設計文創衍生產品。設置實物文創和數字文創兩個賽道。
(一)實物文創賽道
將館藏文物的文化元素融入合理的文創產品載體中,包括但不限于家居用品、辦公用品、時尚單品等,讓文物走進生活。參賽作品需要符合以下要求:
1.文物素材來源圖(1張,需標注博物館名稱+文物編號);
2.設計圖(3-5張,可包括效果圖或三視圖等),圖片為A3尺寸(420x297mm),JPG格式,精度不低于300dpi,CMYK色彩,單張<5MB;
3.設計說明:包括創意闡述、可行性分析等,可行性分析可簡單介紹產品使用場景、材質選擇、生產工藝、成本估算(單位:元)、市場定價建議等。以PDF格式提交,字數≤1000字。
(二)數字文創賽道
運用數字建模、AIGC等技術手段,對館藏文物進行數字化創意呈現。包括但不限于基于館藏文物開發的AR動畫、可交互的VR文物展示場景,或是以館藏文物為原型的AIGC作品(動畫、視頻等均可),賦予文物數字化活力。參賽作品需要符合以下要求:
1.文物素材來源圖(1張,標注要求同實物文創賽道);
2.設計成果:AR/VR動畫、交互文件、H5文件和AIGC視頻內容等以視頻格式(短視頻/演示視頻)提交,要求MP4格式,時長≤1分鐘,文件≤10MB,畫面分辨率不低于1920x1080;或提交可訪問鏈接(需備注訪問方式,如“微信掃描二維碼訪問”),附3張核心界面截圖(JPG格式),確保賽事期間(10月20日-12月31日)鏈接穩定;
3.技術說明:以PDF格式提交,需明確開發工具、AI模型名稱、核心技術參數,可附開發流程圖。
五、獎項設置
為獲獎選手頒發證書及對應獎金。每個賽道設一等獎1名,獎金5000元;二等獎3名,獎金2000元;三等獎5名,獎金1000元;優秀獎10名,獎金500元。
六、流程安排
(一)活動啟動(10月23日)
發布創作素材包,開放“官方素材包下載通道”。同步在星空校園影院小程序開啟征集通道。
(二)作品征集(10月23日-11月23日)
參賽者通過賽事郵箱(xkxyyy@163.com)報送相關材料,郵件主題命名格式為“賽道名稱-作品名-高校名稱-聯系人及電話”。
(三)專家評審(11月25日-11月30日)
由高校設計專家、文博單位文創專家、文創企業開發人員組成評審團,分賽道從創意性(貼合主題、新穎獨特)、文化性(精準詮釋館藏文化)、可行性(便于生產落地)維度進行評審,并審核文創元素解讀和意識形態正確性。
(四)結果公示(12月3日-12月9日)
在星空校園影院公眾號和安徽日報客戶端上公示獲獎名單。公示期間接受舉報,若查實作品侵權或身份造假,取消獲獎資格。
(五)頒獎與展示(12月下旬)
舉辦頒獎儀式,在星空校園影院小程序設置線上展示。邀請行業嘉賓分享經驗,圍繞“博物館文創發展路徑”等主題開展研討。
本次大賽最終解釋權歸承辦方。
聯系人及電話:安徽電影集團王老師,0551-65683280
附件一
安徽省大學生博物館文創設計大賽
參賽規則說明
1.參賽作品(含設計圖、效果圖、設計說明、數字演示視頻、模型照片等所有提交材料)不得顯示參賽者姓名、學號、所在高校名稱、團隊名稱及關聯企業信息(含英文、拼音縮寫或標志性圖案)。若出現上述信息,作品將被判定為無效,直接取消參賽資格。
2.參賽者須保證參賽作品為原創設計,不存在抄襲、剽竊他人創意、盜用素材等侵權行為,且未侵犯任何第三方的合法權益(包括但不限于著作權、專利權、商標權、肖像權、商業秘密及其他知識產權或財產權利)。若作品引發知識產權糾紛或法律爭議,全部責任由參賽者自行承擔,承辦方有權取消其參賽、獲獎資格,并追回已發放的獎金、證書。
3.個人、團隊參賽者在單個賽道(實物文創賽道、數字文創賽道)報名參賽件數不得超過4件,且同一件作品不得跨賽道、跨組別重復報送。每件參賽作品須單獨填寫報名資料(含團隊成員信息、作品說明等),若為團隊合作作品(成員不超過5人),需在報名時注明所有合作者姓名,并提供所有成員簽字的《合作確認書》。
4.作品設計費、模型制作費、樣品生產費、材料采購費及實物郵寄費均由參賽者自行承擔。凡通過郵寄方式提交實物模型的,參賽者需選擇具備保價功能的物流方式。郵寄過程中若發生作品丟失、破損、延誤等問題,承辦方不承擔責任。
5.入選終評環節的作品,在承辦方組織的打樣、展覽籌備過程中,參賽者不得擅自調整設計方案(包括外觀、材質、技術參數等)。確因生產落地或展示需求需修改的,須以書面形式向承辦方提交《作品修改申請》,經承辦方審核同意后方可調整,修改記錄將作為終評參考依據之一。
6.承辦方有權拒收任何對各國文化、民族、宗教或道德有侵犯以及不符合參賽要求的作品。
7.參賽者同意,承辦方有權無償對其參賽作品進行推介、展覽、信息網絡傳播、出版及宣傳推廣。獲獎作品的相關權利,詳見《版權要求說明》。
附件2
安徽省大學生博物館文創設計大賽
版權要求說明
1.參賽者提交作品時,須確保對作品擁有獨立、完整、無爭議的著作權。承辦方對作品的創意性、文化性、可落地性進行評審,作品內容所涉及的版權歸屬、素材合法性(如文物元素使用、字體授權等)均由參賽者負責。若作品因版權問題引發糾紛,承辦方將取消其參賽、獲獎資格,追回獎金及證書,由此造成的第三方損失由參賽者全額承擔。
2.參賽者不得剽竊、抄襲他人已發表的作品(包括但不限于已參展、獲獎或商用的文創設計),若作品涉及他人肖像、商標、專利等知識產權,需提前取得合法授權并在設計說明中注明授權來源。如因未授權使用引發糾紛,由參賽者自行解決,與承辦方無關。
3.參賽者須保證所使用的設計素材(如文物高清圖、字體、圖形元素等)來源合法,其中博物館文物素材需從賽事官方發布的“創作素材包”或指定博物館官網獲取;若使用非官方素材,需在設計說明中注明來源,并提供合法使用證明,否則視為違規參賽。
4.參賽者對使用的博物館高清文物圖片只能在此次設計中使用,不得以任何形式(無償或有償)轉給他人。
5.獲獎作品的版權屬于“百大鎮館之寶”所屬博物館和創作者共有,承辦方依法對獲獎作品享有商業開發優先權。承辦方如果對獲獎作品進行商業開發,須與文創元素所在博物館和作品創作者協商并簽訂相關協議,明確收益分成方式,保障博物館和創作者的合法權益。
6.大賽的最終解釋權歸承辦方。
附件3:報名表.doc
附件4:參賽身份承諾書.doc
附件5:合作確認書.doc
https://mp.weixin.qq.com/s/esZyRcpUD6AeyNi5NqPJoQ