游戲化應用
與實踐案例甄選
以獎促學項目孵化
人才發展
總結/創新/交流/學習/進步
游戲化設計與應用案例甄選大賽,作為一年一度的GCA游戲化研究與發展大會重要組成部分一直以來獲得社會廣大游戲化從業人員和企事業單位的高度關注。自GTA人才發展學院旗下的「漫聊游戲化」直播間欄目開設以來,更是有眾多優秀的游戲化設計、游戲化產品、游戲化實踐項目在直播間涌現出來。案例大賽的過程云集行業專家,提供專業點評、賦能培訓、咨詢輔導、項目運營等支持服務,為企業發現具有高可行性和成效的游戲化解決方案,提升行業從業者的專業水平,促進業界多維度交流與學習。
2024年始,所有入選案例將納入AGSC推出的國內首個自成式AI學習游戲化案例庫(點擊鏈接:AGSC游戲化專委會,國內首個游戲化AI案例庫,正式上線啦!),在收獲榮譽的同時,讓游戲化的交流更為深厚。
PART.01大賽介紹
上海市多媒體行業協會-AGSC游戲化專業委員會
上海市多媒體行業協會-AGSC游戲化專業委員會于2020年11月獲得上海市民政部批準成立,是中國唯一的游戲化專業團體,由中國大陸、港澳臺以及亞洲其他地區從事游戲化相關工作和業務的優秀企業、機構和個人自發組織的非營利性團體,旨在交流游戲化設計理念、方法和經驗,推介游戲化設計思維在企業培訓、產品設計、市場營銷等方面的創新應用和產品設計,促進需求與資源的對接,促進國內外游戲化設計交流與合作為宗旨,吸收和培養游戲化設計師、游戲化引導師、游戲化研究者等專業人員,推動中國游戲化行業自律和健康發展。
目前專委會包括:亞洲游戲化研究與發展大會(Gamification Conference Asia,簡稱GCA)、游戲化人才發展學院(Gamification Talent Academy,簡稱GTA)、游戲化研究院(Gamification Research Institute,GRI)等機構和職能。
PART.01甄選流程
在線投稿:常年開放
通過專委會專屬在線平臺提報案例詳情
賽道設置-成人組
o游戲化教育|游戲化文旅
o游戲化醫療|游戲化營銷
o游戲化公益|嚴肅游戲
o游戲化人才管理|游戲化理論研究
o游戲化*AIGC|游戲化創新設計
■專家評審:年度大會前1個月開啟
基于設定維度,專家進行交叉評審和優劣勢點評
多維度
o目標的清晰性
o進步與成就感
o創造力和自由度
o社區參與度
o意外與新奇性
■大眾評審:年度大會前1個月開啟
專家評審入圍者準備路演視頻
投票平臺啟動
評審標準
o專家評審:綜合占比60%
o大眾評審:綜合占比40%
獎項設置
成人組根據評審標準,每個賽道均設:
o金獎
o銀獎
o銅獎
o最佳人氣獎
賽道如無提報案例或質量欠佳則輪空
認可形式
o年度GCA議程前一個月官網公布獲獎名單
o年度GCA大會現場頒發獎杯
?專家團陣容
學術指導單位
芬蘭游戲化學術團隊介紹
業內資深專家
o來自亞洲游戲化研究院的專家導師
o行業從業20年以上專家顧問
o世界500強企業人才發展高管
o國央企企業大學負責人,等
PART.02頒獎現場
歡迎關注官網:www.agscgame.com
2
邀請眾多嘉賓演講
2024年第五屆中外嘉賓分享集錦
4
參會人群
企業人才管理負責人
觀看業內直播講座,參與行業圈交流互動
參賽企業及個人
參與網絡投票,了解各家游戲化項目
業內專家評委
出席圓桌論壇及頒獎典禮
PART.03參與價值
■以獎促學
通過專家評委點評,在實戰中提升整體的項目設計與迭代的能力
■項目孵化
甄選案例選題貼近企業實際需求,推動優秀設計方案商業化應用榮譽獎項通過GCA大會、媒體宣傳、大眾評審(路演集贊)、AI案例集等,提高設計團隊和個人的知名度及美譽度
■人才發展
通過案例甄選,提供的支持服務,加速游戲化人才發展,納入中國游戲化設計師人才庫
***本屆提報須知***
請收藏此文,并請在提報案例前,認證閱讀;如有任何問訊,可直接私信專委會公眾號或電話021-80394510;
掃碼后可進一步獲取相關填報信息及說明(含案例模版),并完成案例的提交。
本年度案例提交截稿日期為2025年10月31日
本年度專家評審+大眾評審時間為12月1日至12月21日
本年度獎項公布時間為2026年1月1日
本年度頒獎時間為:2026年1月31日-2月1日大會(線下)現場
***成人組提報通道***
預告:在線填報信息將涉及到以下內容,請提前了解:
https://mp.weixin.qq.com/s/ZHDlmlyBNkfwW6yrBeck5Q