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CSDN×索尼toio™應用創意開發征集活動圓滿結束

發布時間:2023-11-13      閱讀量:2163次     
  hello各位創作者們,本次索尼toio?應用創意開發征集活動獲獎名單新鮮出爐啦!在這兩個月中,我們收集到了很多優秀的靈感和創意,感謝大家的熱情參與。
  獲獎的20個優秀創意名單已公示,可以點擊閱讀原文了解詳細信息。請名單上的小伙伴們注意查收信箱或者其他聯系方式~
  現在就讓我們盤點一下本次征集活動中TOP3優秀作品,領略toio?在娛樂、旅行、教育等領域的有趣創意吧!
  AR大富翁
  1.文章鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_50077637/article/details/132758122
  2.創意內容:
  索尼toio?核心Q寶機器人的特點讓它很適合用來制作桌面互動小游戲。大富翁是桌面游戲中經久不衰的類型,創作者嘗試利用toio機器人,結合AR功能來開發一個AR大富翁游戲。
  -角色綁定
  每個玩家對應一個核心Q寶,每個Q寶的ID信息PositionId,StandardId,PositionIdMissed,StandardIdMissed通過這幾個API可以進行起始點的矯正。
  -移動控制
  移動控制有兩類,一類是基于位置信息,一類是基于網格信息。如果在卡片操作墊上,建議使用網格信息去獲取對應位置。
  -事件觸發
  大富翁里除了地塊還有命運、機會等事件卡片出現。這個時候我們需要運行控制多個Q寶的程序時,會出現依次連接和斷開Q寶的情況,為了可以更好的解決這個問題,我們可以使用“asyncio.gather()”。
  -燈光、音樂、振動效果
  音效播放代碼示意:
  -AR效果
  僅僅實現了角色綁定、移動控制并沒有達到我們預期的效果,增加了順序執行器,以及規則玩法代碼實現后,接下來是本次demo的一個重頭戲。
  對于AR效果的實現,我們采用的是卡片標記法。也就是地圖中心需要一個標記位,對于兩個不同的角色、觸發的事件卡片進行單獨的標記位處理。
  3.評審點評:
  本篇文章條理清晰,結構嚴密,展示了toio?的AR游戲應用。
  1、賽道選擇具有優勢:VR/AR是目前炙手可熱的科技賽道,想到toio?和AR游戲結合起來,很有新意
  2、應用邏輯表達清晰:文章先介紹了傳統大富翁的玩法,又介紹了toio?的優勢,最終把二者結合起來,最終進行了應用落地和效果實現。
  3、內容豐富:該項創作內容豐富,在設計中全面結合了toio?在燈光、音樂、實時位置檢測等多項亮點。
  雙人足球小游戲
  1.文章鏈接:https://blog.csdn.net/A853047901/article/details/132761218
  2.創意內容:
  雙人足球小游戲就是一款基于核心Q寶的益智游戲。在4*6的地圖上,兩名玩家通過控制toio?核心Q寶運動,將小球推到對方球門則取得勝利。如果將球踢出邊界,可以發起點球。除了競技賽,還可以有很多其他玩法,比如競速帶球繞樁,操控Q寶帶球通過指定路線,繞過障礙物,到達終點。如果球超出范圍等行為進行罰時操作。用時最短的玩家獲勝。
  -索尼toio?的運動控制
  運動控制的實現主要通過按鍵監聽,發送對應的指令。Q寶角色一、二分別監聽WASD、↑↓←→進行上下左右的固定移動,除了固定移動,還要支持加速移動、旋轉。
  -索尼toio?的邊緣監測
  在射門的場景設計中,要防止Q寶越出操作板邊界。這個時候要進行位置監聽。有兩種監測方法,一個是監聽位置,還可以監聽操作墊觸碰到指定卡片塊。
  當任意的Q寶到達邊緣區域時,如果方向超出邊緣方向,則停止前進指令。或者碰到邊界自動轉向。
  -球類Q寶如何實現自定義
  這里我們通過新加入一個自定義角色,實現球類互動。通過監測類,當球員角色和球角色觸碰時,球角色就會向前移動,為了仿真,兩個球類移動的速率和距離可以減小。
  3.評審點評:
  本篇文章充滿趣味,能夠引人入勝。
  1、方向選擇而言,此類小游戲更能夠讓人提升觀感和興趣
  2、展示了多個toio?核心Q寶互相應用和適應的優勢,帶來更多可能性。
  3、文章在整體中如講故事一般,邏輯性較強,有很強的可讀性。
  云旅游
  1.文章鏈接:https://blog.csdn.net/u011218195/article/details/132757075
  2.創意內容:
  隨著《國家寶藏》近幾年的爆火,越來越多的年輕人開始去關注和了解中國的文物古跡。作者使用手柄控制Q寶機器人在地圖中探索,抵達探索點后,觸發對應文物古跡的視頻介紹。由于地圖大小的限制,所以目前暫定5個探索點,分別為:三星堆博物館、金沙遺址博物館、陜西省博物館、湖北省博物館以及湖南里耶秦簡博物館。后續如果地圖增加,可以考慮擴充探索點。
  -創建對象,完成藍牙的掃描和連接
  選擇合適的庫并安裝后,嘗試通過程序完成Q寶的掃描與連接了。結合官方給的說明,可以很容易的完成Q寶的掃描與連接的程序。
  -通過“read()”方法讀取地圖中的坐標值
  參考指導手冊,官方為Q寶提供了豐富的API接口。此時,可以根據實際情況選擇性的使用。由于用到了官方提供的地圖,所以需要讓Q寶讀取地圖中的坐標值。
  -加入joystick,通過手柄輕松控制Q寶
  為了增加趣味性和探索性,計劃加入一個外部的控制器,可以操控Q寶在地圖中進行探索。Joystick是pygame中的一個可以支持外部手柄的模塊,通過該模塊與Q寶結合,使用常見的游戲手柄就可以輕松的控制Q寶進行移動。
  -使用moivepy,播放指定視頻
  3.評審點評:
  本篇文章頗具創意,很好地展現了toio?的開放性和可塑性。
  1、云旅游的話題讓人耳目一新,實現了使用toio?能夠更加直觀地與數字世界進行交互,甚至“游覽世界”。
  2、用PS5手柄來控制Q寶的想法很特別,有效和索尼其他產品進行了聯動,和使用鍵盤控制Q寶相比,更好地打開了人機交互方式的思路。
  3、文章說明詳細,視頻展示全面。

  感謝各位創作者的熱情參與,希望你們永葆創作熱情~歡迎點擊閱讀原文查看詳細活動結果哦!

作品詳見(復制以下鏈接進瀏覽器查看)

https://mp.weixin.qq.com/s/NDD76xWrob1NYGh6HnPGxg

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